本篇将为大家带来Ampere公开《FF16》数据:三分之一的玩家来自美国!的内容,近日,Ampere Games公开了一组分析数据,该数据按照月活用户计算乐《最终幻想16》的全球玩家占比情况。排名靠前的市场包括:占三分之一玩家的美国以及占四分之一的玩家的日本,英国、德国、加拿大和韩国紧随其后。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《最终幻想16》平均玩家游玩时间最长是在日本,比美国长了近4个小时。这意味着日本玩家更加投入,这也难怪毕竟是主发阵地,再加上《最终幻想》IP的加持,不难想象日本玩家对这款游戏的沉迷。
在发售后的三天内,按照日活跃玩家数量,《最终幻想16》在全球范围内排名第二,仅次于《FIFA 23》,甚至超过了《堡垒之夜》和《使命召唤》等美国热门游戏。到了6月底,排名下降到第四位,稳定超过了其他大型服务型游戏,如《暗黑破坏神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。
角色扮演
1.84MB
休闲益智
122.68MB
679.91MB
68.00MB
41.35MB
150.00MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
Ampere公开《FF16》数据:三分之一的玩家来自美国!
本篇将为大家带来Ampere公开《FF16》数据:三分之一的玩家来自美国!的内容,近日,Ampere Games公开了一组分析数据,该数据按照月活用户计算乐《最终幻想16》的全球玩家占比情况。排名靠前的市场包括:占三分之一玩家的美国以及占四分之一的玩家的日本,英国、德国、加拿大和韩国紧随其后。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《最终幻想16》平均玩家游玩时间最长是在日本,比美国长了近4个小时。这意味着日本玩家更加投入,这也难怪毕竟是主发阵地,再加上《最终幻想》IP的加持,不难想象日本玩家对这款游戏的沉迷。
在发售后的三天内,按照日活跃玩家数量,《最终幻想16》在全球范围内排名第二,仅次于《FIFA 23》,甚至超过了《堡垒之夜》和《使命召唤》等美国热门游戏。到了6月底,排名下降到第四位,稳定超过了其他大型服务型游戏,如《暗黑破坏神4》、《NBA 2K 23》和《GTA5》。
角色扮演
1.84MB
休闲益智
122.68MB
角色扮演
679.91MB
角色扮演
68.00MB
休闲益智
41.35MB
角色扮演
150.00MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
2023-05-25
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
2023-05-24
角色扮演 | 214.86MB
2023-05-24
地图导航 | 38.98MB
2023-05-24
生活服务 | 44.89MB
2023-05-24
学习教育 | 59.01MB
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生活服务 | 54.13MB
2023-05-24
学习教育 | 17.77MB
2023-05-24
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB