博德之门3作为一款DND题材的角色扮演回合制游戏他的伤害计算比较特殊,可能很多没有接触过这种玩法的玩家不理解,今天小编给大家详细介绍一下博德之门3的武器伤害计算
和传统的RPG的武器数值计算伤害的方式不一样,博德之门3的武器伤害是由掷骰子来衡量的,比如说一把刀伤害为1d6,那么这把刀的伤害取决于你摇1个6面骰子得出的结果即伤害从1-6。一把巨剑的伤害是2d6,那么伤害也就是你摇2个6面骰子得出数的总和即伤害从2-12。如果人物武器获得淬火或者其他buff,最终的武器伤害就是基本武器伤害骰子之和加上buff骰子得出的数加上火属性骰子得出的数,人物的自身属性也会增加最终伤害,如果打出暴击伤害就会直接翻倍。
拿永燃之刃做例子
2d6的基础伤害+人物力量等级加成(18点力量值所以加4点调整值)
最后加上火焰伤害才是最终攻击伤害数额
角色扮演
1.96MB
飞行射击
43.80MB
卡牌策略
93.06MB
休闲益智
60.19MB
27.58MB
665.86MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
博德之门3武器伤害怎么计算 博德之门3武器伤害计算方法
博德之门3作为一款DND题材的角色扮演回合制游戏他的伤害计算比较特殊,可能很多没有接触过这种玩法的玩家不理解,今天小编给大家详细介绍一下博德之门3的武器伤害计算
博德之门3武器伤害计算方法
和传统的RPG的武器数值计算伤害的方式不一样,博德之门3的武器伤害是由掷骰子来衡量的,比如说一把刀伤害为1d6,那么这把刀的伤害取决于你摇1个6面骰子得出的结果即伤害从1-6。一把巨剑的伤害是2d6,那么伤害也就是你摇2个6面骰子得出数的总和即伤害从2-12。如果人物武器获得淬火或者其他buff,最终的武器伤害就是基本武器伤害骰子之和加上buff骰子得出的数加上火属性骰子得出的数,人物的自身属性也会增加最终伤害,如果打出暴击伤害就会直接翻倍。
拿永燃之刃做例子
2d6的基础伤害+人物力量等级加成(18点力量值所以加4点调整值)
最后加上火焰伤害才是最终攻击伤害数额
角色扮演
1.96MB
飞行射击
43.80MB
卡牌策略
93.06MB
休闲益智
60.19MB
休闲益智
27.58MB
休闲益智
665.86MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
2023-05-25
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
2023-05-24
角色扮演 | 214.86MB
2023-05-24
地图导航 | 38.98MB
2023-05-24
生活服务 | 44.89MB
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学习教育 | 59.01MB
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学习教育 | 17.77MB
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角色扮演 | 294.61MB
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