根据Choi的说法,开发商Round8 Studio想要创造一款专注于类魂般的战斗和故事的游戏。“为了给玩家留下深刻的印象,我们认为我们必须提供一个同样引人注目的故事,吸引他们的注意力,我突然想到,我们应该利用一个众所周知的故事,并把它颠倒过来。我决定选择《木偶奇遇记》,因为它充满了引人入胜的人物和事件。但为了让我们的游戏与众不同,我们完全将故事重新塑造成一个黑暗而神秘的故事。这是一个基于克拉特的故事,一个虚构的城市,深受石化病的困扰。”
这种对匹诺曹故事的调整导致了书中其他几个角色的重新想象,其中一个著名的例子是四只黑兔子,它们被重新设计为了一群刺客;
关于战斗系统,Choi表示工作室的目标是创造一个现实和详细的行动系统,与角色成长的深度系统并存。例如,本作中有一个武器组合系统,允许创建具有不同功能和特点的新武器组合。由于匹诺曹是一个机器人傀儡,他还可以替换和加强他的手臂,Choi说这将创造一个 "更加动态 "的战斗体验;
至于玩家可以期待的挑战,Choi解释说工作室通过消除难度调整系统“最小化了所有变量”。相反地,本作将拥有若干难度选择,并且随着玩家力量和技能的增长,他们将能够相应地调整挑战;
休闲益智
12.00MB
卡牌策略
81.51MB
49.84MB
51.43MB
角色扮演
1.89MB
模拟经营
43.02MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
《匹诺曹的谎言》开发组接受了GameSpot的采访
根据Choi的说法,开发商Round8 Studio想要创造一款专注于类魂般的战斗和故事的游戏。“为了给玩家留下深刻的印象,我们认为我们必须提供一个同样引人注目的故事,吸引他们的注意力,我突然想到,我们应该利用一个众所周知的故事,并把它颠倒过来。我决定选择《木偶奇遇记》,因为它充满了引人入胜的人物和事件。但为了让我们的游戏与众不同,我们完全将故事重新塑造成一个黑暗而神秘的故事。这是一个基于克拉特的故事,一个虚构的城市,深受石化病的困扰。”
这种对匹诺曹故事的调整导致了书中其他几个角色的重新想象,其中一个著名的例子是四只黑兔子,它们被重新设计为了一群刺客;
关于战斗系统,Choi表示工作室的目标是创造一个现实和详细的行动系统,与角色成长的深度系统并存。例如,本作中有一个武器组合系统,允许创建具有不同功能和特点的新武器组合。由于匹诺曹是一个机器人傀儡,他还可以替换和加强他的手臂,Choi说这将创造一个 "更加动态 "的战斗体验;
至于玩家可以期待的挑战,Choi解释说工作室通过消除难度调整系统“最小化了所有变量”。相反地,本作将拥有若干难度选择,并且随着玩家力量和技能的增长,他们将能够相应地调整挑战;
本作的艺术风格来自Bell Epoque时代的丰富和风格化的黄金时代,但在美学上却带有黑暗色彩。休闲益智
12.00MB
卡牌策略
81.51MB
休闲益智
49.84MB
休闲益智
51.43MB
角色扮演
1.89MB
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休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
2023-05-25
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
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角色扮演 | 214.86MB
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地图导航 | 38.98MB
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生活服务 | 44.89MB
2023-05-24
学习教育 | 59.01MB
2023-05-24
生活服务 | 54.13MB
2023-05-24
学习教育 | 17.77MB
2023-05-24
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB