点灯2叩门怨这是一款道家风格的竖屏解密游戏,那么点灯2叩门怨第三章怎么通关呢?很多的玩家都不是非常清楚,下面就是点灯2叩门怨第三章通关攻略的分享,一起来看看吧。
1、进去开灯,在桌上找到烟灰缸,烟灰倒到桌上的书上,可以发现时间11:11
2、在左侧柜门开启后就可以得到老式钟摆。
3、将钟摆放入墙上的挂钟里,把时间调成11:11,发现钥匙。
4、用钥匙开启另一个柜子,然后去大宅。
5、在宅子右侧的草丛中就可以得到石块,使用石块将板车上的绳子割断就可以得到绳子。
6、将绳子系在右侧的树上然后去宅子。
7、去右侧的书房,在桌上就可以得到毛巾。
8、进入后院就可以得到沙堆上的铁锹以及石桌上的水杯和火柴。
9、去前院,把杯中的水倒入压水井,将毛巾放在口子上,就可以得到湿毛巾。
10、根据周围柱子上的图案开启左侧的房间,在柜子下方可以发现叶子锁,观察叶子的形状。
11、去前院发现左侧地上的盆栽,每个盆栽的叶子形状了解下,还有下方的图案。
12、回到房间中,根据叶子以及图案,打开叶子锁,获得残页。
13、进入书房,还记得之前的获得的残页吗?上面的图案与桌上灯的图案能对上,以此来确定正确的图案。
14、记录好对应的颜色与图案后,打开右侧的柜子的锁,打开后获得金钱纹饰物。
15、将金钱纹饰物放入上面的圆盘中,可以看到图案。
16、桌上的机关,最底部是盛开的花,结合两个圆盘上的图案以及文字,就能开启,获得卷轴。
17、进入左侧的屋子,柜子的密码可以根据之间获得的卷轴获得,2黄、1白、2红、6粉。
18、打开柜子,获得线索,以及一支羽箭。
19、前往后院,在左侧的门柱上有个孔,将羽箭插上去,发现只能开一条缝。
20、使用铁锹在前院的沙堆中获得积木,将积木放入石桌上的盒子中(实在懒得弄,跳过吧),获得钥匙。
21、用钥匙打开刚刚打开一条缝的大门,点击桌面的盒子,根据之前在柜子中获得的线索,打开盒子。
首末生死不相同,雀鹰已皆死
大雁其后生死等量,鹫之上者生多一
鹰非末尾,燕在次位,鸠上下皆为生
可得出顺序为雀、燕、鸠、雁、鹰、鹫,雀和鹰死。
注意起始位置是在箭头的位置。
休闲益智
48.04MB
卡牌策略
207.49MB
模拟经营
70.90MB
动作格斗
89.40MB
39.20MB
10.26MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
《点灯2叩门怨》第三章怎么过
点灯2叩门怨这是一款道家风格的竖屏解密游戏,那么点灯2叩门怨第三章怎么通关呢?很多的玩家都不是非常清楚,下面就是点灯2叩门怨第三章通关攻略的分享,一起来看看吧。
点灯2叩门怨第三章通关攻略
1、进去开灯,在桌上找到烟灰缸,烟灰倒到桌上的书上,可以发现时间11:11
2、在左侧柜门开启后就可以得到老式钟摆。
3、将钟摆放入墙上的挂钟里,把时间调成11:11,发现钥匙。
4、用钥匙开启另一个柜子,然后去大宅。
5、在宅子右侧的草丛中就可以得到石块,使用石块将板车上的绳子割断就可以得到绳子。
6、将绳子系在右侧的树上然后去宅子。
7、去右侧的书房,在桌上就可以得到毛巾。
8、进入后院就可以得到沙堆上的铁锹以及石桌上的水杯和火柴。
9、去前院,把杯中的水倒入压水井,将毛巾放在口子上,就可以得到湿毛巾。
10、根据周围柱子上的图案开启左侧的房间,在柜子下方可以发现叶子锁,观察叶子的形状。
11、去前院发现左侧地上的盆栽,每个盆栽的叶子形状了解下,还有下方的图案。
12、回到房间中,根据叶子以及图案,打开叶子锁,获得残页。
13、进入书房,还记得之前的获得的残页吗?上面的图案与桌上灯的图案能对上,以此来确定正确的图案。
14、记录好对应的颜色与图案后,打开右侧的柜子的锁,打开后获得金钱纹饰物。
15、将金钱纹饰物放入上面的圆盘中,可以看到图案。
16、桌上的机关,最底部是盛开的花,结合两个圆盘上的图案以及文字,就能开启,获得卷轴。
17、进入左侧的屋子,柜子的密码可以根据之间获得的卷轴获得,2黄、1白、2红、6粉。
18、打开柜子,获得线索,以及一支羽箭。
19、前往后院,在左侧的门柱上有个孔,将羽箭插上去,发现只能开一条缝。
20、使用铁锹在前院的沙堆中获得积木,将积木放入石桌上的盒子中(实在懒得弄,跳过吧),获得钥匙。
21、用钥匙打开刚刚打开一条缝的大门,点击桌面的盒子,根据之前在柜子中获得的线索,打开盒子。
首末生死不相同,雀鹰已皆死
大雁其后生死等量,鹫之上者生多一
鹰非末尾,燕在次位,鸠上下皆为生
可得出顺序为雀、燕、鸠、雁、鹰、鹫,雀和鹰死。
注意起始位置是在箭头的位置。
休闲益智
48.04MB
卡牌策略
207.49MB
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70.90MB
动作格斗
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39.20MB
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休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
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角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
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角色扮演 | 214.86MB
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地图导航 | 38.98MB
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生活服务 | 44.89MB
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角色扮演 | 294.61MB
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角色扮演 | 205.95MB