最近很多玩家在游玩装甲核心6的时候,不知道应该如何计算面板伤害,配装之后没法测试伤害高低,今天就让小编给大家带来装甲核心6面板数值伤害计算方法,希望能够帮到玩家们
1、防御方面
根据防御数值,防御够高减伤越好,受到的伤害就变低了。
2、武器的实际伤害计算方法
实弹:面板攻击力X{1—(机体防弹值—1000)/1000}XOS调整后伤害实弹倍率
EN :面板攻击力X{1—(防EN值——防EN基准值)/1000}X(发动机EN射击武器适性+100)/200*OS调整后EN伤害倍率
角色扮演
466.23MB
生存冒险
96.94MB
休闲益智
175.64MB
113.39MB
1.07MB
飞行射击
26.81MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
角色扮演 | 214.86MB
地图导航 | 38.98MB
生活服务 | 44.89MB
学习教育 | 59.01MB
生活服务 | 54.13MB
学习教育 | 17.77MB
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB
装甲核心6面板数值伤害怎么算 装甲核心6面板数值伤害计算方法
最近很多玩家在游玩装甲核心6的时候,不知道应该如何计算面板伤害,配装之后没法测试伤害高低,今天就让小编给大家带来装甲核心6面板数值伤害计算方法,希望能够帮到玩家们
装甲核心6面板数值伤害怎么算
1、防御方面
根据防御数值,防御够高减伤越好,受到的伤害就变低了。
2、武器的实际伤害计算方法
实弹:面板攻击力X{1—(机体防弹值—1000)/1000}XOS调整后伤害实弹倍率
EN :面板攻击力X{1—(防EN值——防EN基准值)/1000}X(发动机EN射击武器适性+100)/200*OS调整后EN伤害倍率
角色扮演
466.23MB
生存冒险
96.94MB
休闲益智
175.64MB
休闲益智
113.39MB
角色扮演
1.07MB
飞行射击
26.81MB
休闲益智 | 163.60MB
2023-05-25
休闲益智 | 47.34MB
2023-05-25
角色扮演 | 294.61MB
2023-05-24
休闲益智 | 107.73MB
2023-05-24
角色扮演 | 214.86MB
2023-05-24
地图导航 | 38.98MB
2023-05-24
生活服务 | 44.89MB
2023-05-24
学习教育 | 59.01MB
2023-05-24
生活服务 | 54.13MB
2023-05-24
学习教育 | 17.77MB
2023-05-24
休闲益智 | 193.64MB
角色扮演 | 294.61MB
休闲益智 | 107.73MB
休闲益智 | 47.34MB
角色扮演 | 214.86MB
休闲益智 | 114.83MB
休闲益智 | 163.60MB
休闲益智 | 187.04MB
角色扮演 | 205.95MB